Gamificação e Jogo de Aprendizado

“Competências transversais e Life skills”

JOGO DE SOFT SKILL
o catálogo de jogos de treinamento
sobre competências transversais
maior do mundo

Tarifa tudo incluído com acesso sem limites

ALL YOU CAN GAME

jogue e aprenda quando quiser e como quiser!

Jogos sérios em conformidade com o Framework
das competências europeu (LifeComp UE)
e com as diretrizes internacionais
(OMS, OCSE, ONU)

ÁREAS

Competências

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As trajetórias vividas revelam as aptidões mais do que o currículo. Guie os candidatos no relato de episódios reais por meio de perguntas comportamentais, para examinar habilidades e talentos.

Área:

Gestão e Gerencial

Competência:

Seleção de pessoal

Nível:

Intermediário

Duração:

40m

Idiomas:  en-GB, en-US, es, it, fr, de, pt-BR

Certificações: Badges digitais sobre as competências adquiridas, certificados com tecnologia blockchain e válidos a nível internacional

Objetivos:

Este jogo de aprendizado permite
1. Perguntas comportamentais: Pedir exemplos concretos de situações reais vividas pelo candidato no passado
2. Estrutura da resposta: Orientar o candidato a descrever contexto, ações tomadas e resultados obtidos
3. Aprofundamento: Fazer perguntas de aprofundamento para verificar a coerência e a profundidade das respostas
4. Perguntas e competências: Associar cada pergunta a uma competência precisa exigida pelo cargo em seleção
5. Comparação de candidatos: Registrar as respostas numa grelha partilhada para comparar os candidatos de forma homogénea

Plano de ação:

Convide o candidato a apresentar exemplos de situações reais enfrentadas ao longo da sua experiência. Acompanhe-o na reconstrução ordenada do cenário, das iniciativas tomadas e dos resultados obtidos. Faça perguntas de aprofundamento para verificar a solidez e a coerência do relato. Relacione cada pergunta a uma competência exigida pela posição e registre o que surgir em um esquema comum de comparação.

Output:

Disponível
€ 80.00

Serious game interativo e envolvente, projetado para apoiar o desenvolvimento e o aprimoramento das soft e life skills.

Plataforma Edugaming em conformidade com os requisitos de acessibilidade WCAG 2.2 Nível AA.

Relatórios detalhados sobre horas de formação ministradas e pontuações agregadas das provas realizadas. 

Emissão de Open Badge e Competence Badge 3.0, certificados por meio de tecnologia blockchain, ao final do percurso formativo gamificado.

Resultado:

Aumento da autoconsciência e da compreensão do potencial pessoal.

Aumento da motivação para implementar e colocar em prática as próprias capacidades, atitudes e talentos.

Maior propensão para aplicar concretamente, no trabalho ou na escola, o que foi aprendido no training game.

Aprendizagem de modelos, técnicas e estratégias relativos à competência abordada.

Melhoria detetável do nível de conhecimento da competência, verificada através de avaliação inicial e final.

Certificação do progresso de conhecimento e dos resultados de aprendizagem em soft e life skills através de badge digital, utilizável em contexto profissional e formativo.