Gamificação e Jogo de Aprendizado

“Competências transversais e Life skills”

JOGO DE SOFT SKILL
o catálogo de jogos de treinamento
sobre competências transversais
maior do mundo

Tarifa tudo incluído com acesso sem limites

ALL YOU CAN GAME

jogue e aprenda quando quiser e como quiser!

Jogos sérios em conformidade com o Framework
das competências europeu (LifeComp UE)
e com as diretrizes internacionais
(OMS, OCSE, ONU)

ÁREAS

Competências

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Observar uma pessoa em ação vale mais que muitas palavras. Projete provas práticas de avaliação, capazes de revelar o potencial e as reais perspectivas de crescimento dos candidatos.

Área:

Gestão e Gerencial

Competência:

Seleção de pessoal

Nível:

Intermediário

Duração:

40m

Idiomas:  en-GB, en-US, es, it, fr, de, pt-BR

Certificações: Badges digitais sobre as competências adquiridas, certificados com tecnologia blockchain e válidos a nível internacional

Objetivos:

Este jogo de aprendizado permite
1. Situações reais: Propor casos práticos e exercícios operacionais ligados às tarefas do cargo
2. Critérios de observação: Definir antecipadamente o que observar durante uma prova prática ou simulação
3. Interação coletiva: Avaliar como o candidato interage com os outros durante um exercício coletivo
4. Avaliadores múltiplos: Coordenar vários observadores para reduzir a subjetividade na avaliação de uma prova
5. Dar sentido ao resultado: Vincular o resultado de uma avaliação a uma decisão fundamentada sobre o potencial do candidato

Plano de ação:

Desafie os candidatos com exercícios e casos práticos ligados à função a preencher. Antes da prova, defina os elementos a observar durante a simulação. Analise como cada um se relaciona nas atividades de grupo. Junte vários avaliadores para reduzir o peso dos juízos pessoais e transforme os resultados numa decisão fundamentada sobre as perspetivas de crescimento.

Output:

Disponível
€ 80.00

Serious game interativo e envolvente, projetado para apoiar o desenvolvimento e o aprimoramento das soft e life skills.

Plataforma Edugaming em conformidade com os requisitos de acessibilidade WCAG 2.2 Nível AA.

Relatórios detalhados sobre horas de formação ministradas e pontuações agregadas das provas realizadas. 

Emissão de Open Badge e Competence Badge 3.0, certificados por meio de tecnologia blockchain, ao final do percurso formativo gamificado.

Resultado:

Aumento da autoconsciência e da compreensão do potencial pessoal.

Aumento da motivação para implementar e colocar em prática as próprias capacidades, atitudes e talentos.

Maior propensão para aplicar concretamente, no trabalho ou na escola, o que foi aprendido no training game.

Aprendizagem de modelos, técnicas e estratégias relativos à competência abordada.

Melhoria detetável do nível de conhecimento da competência, verificada através de avaliação inicial e final.

Certificação do progresso de conhecimento e dos resultados de aprendizagem em soft e life skills através de badge digital, utilizável em contexto profissional e formativo.