Améliorer la méthode de travail

CORRIGER LES ERREURS

Gamification et Jeu d'apprentissage

« Soft et Life skills »

SOFT SKILL GAME
le catalogue de jeux de formation
sur les compétences transversales
le plus grand au monde

Tarif tout compris avec accès sans limites

ALL YOU CAN GAME

Joue et apprends autant que tu veux, quand tu veux !

Jeux sérieux conformes au Cadre
des compétences européen (LifeComp UE)
et aux lignes directrices internationales
(OMS, OCDE, ONU)

DOMAINES

Compétences

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Une erreur repérée à temps est à moitié corrigée. Intervenez rapidement et améliorez la méthode de travail, en transformant l'erreur en opportunité de croissance individuelle et collective.

Zone :

Réalisatrice

Compétence :

Précision

Niveau :

Avancé

Durée :

40m

Langues :  en-GB, en-US, es, it, fr, de, pt-BR

Certifications : Badges numériques sur les compétences acquises, certificats avec technologie blockchain et valables à l'échelle internationale

Objectifs :

Ce jeu d'apprentissage permet de
1. Prévention rapide : Détecter rapidement quand un résultat s'écarte du standard prévu
2. Signaler l'erreur : Signaler clairement une erreur détectée, même lorsqu'elle concerne son propre travail
3. Correction immédiate : Agir aussitôt pour corriger une erreur identifiée, sans reporter l'intervention
4. Causes des erreurs : Distinguer une erreur ponctuelle d'une erreur liée à une méthode de travail à revoir
5. Améliorer la méthode : Utiliser une erreur corrigée comme occasion d'améliorer sa méthode de travail

Plan d'action :

Suivez les résultats en continu pour détecter tout écart au standard. Communiquez les erreurs identifiées avec transparence, y compris celles qui concernent votre propre travail. Intervenez sans délai pour remédier aux difficultés survenues. Analysez l'origine de chaque erreur et utilisez la correction pour affiner votre méthode de travail.

Résultat :

Disponible
€ 80.00

Serious game interactif et captivant, conçu pour soutenir le développement et le renforcement des soft skills et life skills.

Plateforme Edugaming conforme aux exigences d'accessibilité WCAG 2.2 Niveau AA.

Reporting détaillé sur les heures de formation dispensées et les scores agrégés des épreuves réalisées. 

Délivrance d'Open Badge et de Competence Badge 3.0, certifiés par la technologie blockchain, à l'issue du parcours de formation gamifié.

Résultat :

Accroissement de la conscience de soi et de la compréhension de son potentiel personnel.

Augmentation de la motivation à mobiliser et à mettre en pratique ses compétences, aptitudes et talents.

Meilleure propension à appliquer concrètement, au travail ou à l'école, ce qui a été appris dans le training game.

Apprentissage de modèles, techniques et stratégies liés à la compétence traitée.

Amélioration mesurable du niveau de connaissance de la compétence, vérifiée par une évaluation initiale et finale.

Certification des progrès de connaissance et des résultats d'apprentissage sur les soft et life skills via un badge numérique, valorisable en contexte professionnel et formatif.