Meinungsverschiedenheiten bei der Arbeit

STANDPUNKTE IM VERGLEICH

Gamification und Lernspiel

„Soft und Life Skills“

SOFT SKILL GAME
das Katalog Trainingsspiele
zu überfachlichen Kompetenzen
der größte der Welt

All-inclusive-Tarif mit unbegrenztem Zugang

ALL YOU CAN GAME

Spielen und lernen Sie so viel Sie wollen, wann Sie wollen!

Serious Games gemäß dem europäischen Kompetenzrahmen
(LifeComp EU)
und den internationalen Leitlinien
(WHO, OECD, UN)

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Kompetenzen

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Uneinigkeit ist keine Anomalie, sondern Teil der Zusammenarbeit. Lernen Sie, ihr mit Offenheit zu begegnen, statt sie zu vermeiden. Hören Sie die verschiedenen Standpunkte mit konstruktiver Haltung

Bereich:

Beziehungsbezogen

Kompetenz:

Konfliktmanagement und Verhandlung

Ebene:

Basis

Dauer:

40m

Sprachen:  en-GB, en-US, es, it, fr, de, pt-BR

Zertifizierungen: Digitale Badges zu erworbenen Kompetenzen, Zertifikate mit Blockchain‑Technologie und international gültig

Ziele:

Dieses Lernspiel ermöglicht es,
1. Natur des Konflikts: Konflikt als natürlichen Bestandteil menschlicher Beziehungen erkennen
2. Ursprung der Meinungsverschiedenheit: Divergierende Bedürfnisse, Interessen oder Werte als Grundlage einer Spannung identifizieren
3. Konflikt ansprechen: Verstehen, wie wichtig es ist, Konflikte anzusprechen statt sie zu ignorieren
4. Parteien zuhören: Den Standpunkten aller Beteiligten Aufmerksamkeit schenken
5. Konstruktiver Ansatz: Eine kleine Meinungsverschiedenheit mit kooperativem Ton angehen

Aktionsplan:

Akzeptieren Sie, dass Meinungsverschiedenheiten ein natürlicher Teil jeder menschlichen Beziehung sind. Finden Sie heraus, welche unterschiedlichen Bedürfnisse, Interessen oder Überzeugungen eine Reibung verursachen. Reifen Sie zu der Überzeugung, dass es besser ist, einen Konflikt anzugehen, als so zu tun, als wäre nichts. Geben Sie der Sichtweise aller Beteiligten Gewicht und managen Sie Spannungen mit proaktivem und kooperativem Verhalten.

Output:

Verfügbar
€ 80.00

Interaktives und fesselndes Serious Game zur Förderung und Stärkung von Soft und Life Skills.

Edugaming-Plattform konform mit den Anforderungen der Barrierefreiheit WCAG 2.2 Level AA.

Detailliertes Reporting zu absolvierten Schulungsstunden und aggregierten Testergebnissen. 

Ausgabe von Open Badge und Competence Badge 3.0, zertifiziert durch Blockchain-Technologie, am Ende des gamifizierten Schulungswegs.

Ergebnis:

Steigerung der Selbstwahrnehmung und des Verständnisses für das persönliche Potenzial.

Mehr Motivation, eigene Fähigkeiten, Stärken und Talente einzusetzen und umzusetzen.

Höhere Bereitschaft, das im Training Game Gelernte konkret in Beruf oder Schule anzuwenden.

Erlernen von Modellen, Techniken und Strategien zur behandelten Kompetenz.

Messbare Verbesserung des Kompetenzniveaus, überprüft durch Eingangs- und Abschluss-Assessment.

Zertifizierung des Wissensfortschritts und der Lernergebnisse zu Soft und Life Skills per digitalem Badge, einsetzbar in Beruf und Weiterbildung.