Decisão difícil, mas consciente

RISCO CALCULADO

Gamificação e Jogo de Aprendizado

“Competências transversais e Life skills”

JOGO DE SOFT SKILL
o catálogo de jogos de treinamento
sobre competências transversais
maior do mundo

Tarifa tudo incluído com acesso sem limites

ALL YOU CAN GAME

jogue e aprenda quando quiser e como quiser!

Jogos sérios em conformidade com o Framework
das competências europeu (LifeComp UE)
e com as diretrizes internacionais
(OMS, OCSE, ONU)

ÁREAS

Competências

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Nem todos os riscos merecem ser corridos. Identifique os perigos a evitar e preveja margens de erro aceitáveis para as decisões tomadas em condições incertas e complexas.

Área:

Realizativa

Competência:

Decisão responsável

Nível:

Intermediário

Duração:

40m

Idiomas:  en-GB, en-US, es, it, fr, de, pt-BR

Certificações: Badges digitais sobre as competências adquiridas, certificados com tecnologia blockchain e válidos a nível internacional

Objetivos:

Este jogo de aprendizado permite
1. Risco aceitável: Distinguir entre riscos que vale a pena correr e riscos a evitar absolutamente
2. Custos e benefícios: Comparar os possíveis benefícios de uma escolha com as suas potenciais perdas
3. Cenários alternativos: Imaginar vários cenários possíveis resultantes da mesma decisão
4. Margens de erro: Prever uma margem de segurança para as decisões tomadas em condições incertas e complexas
5. Decisão difícil: Enfrentar com lucidez as escolhas que envolvem um compromisso desconfortável

Plano de ação:

Separe os riscos que vale a pena enfrentar dos azares a evitar. Antecipe os múltiplos desfechos que podem surgir da mesma decisão, comparando benefícios e perdas potenciais. Abstenha-se de perigos excessivos e avalie riscos calculados ao decidir em meio a dúvidas e complexidade. Enfrente com racionalidade e clareza as decisões que envolvem desconforto e sacrifícios.

Output:

Disponível
€ 80.00

Serious game interativo e envolvente, projetado para apoiar o desenvolvimento e o aprimoramento das soft e life skills.

Plataforma Edugaming em conformidade com os requisitos de acessibilidade WCAG 2.2 Nível AA.

Relatórios detalhados sobre horas de formação ministradas e pontuações agregadas das provas realizadas. 

Emissão de Open Badge e Competence Badge 3.0, certificados por meio de tecnologia blockchain, ao final do percurso formativo gamificado.

Resultado:

Aumento da autoconsciência e da compreensão do potencial pessoal.

Aumento da motivação para implementar e colocar em prática as próprias capacidades, atitudes e talentos.

Maior propensão para aplicar concretamente, no trabalho ou na escola, o que foi aprendido no training game.

Aprendizagem de modelos, técnicas e estratégias relativos à competência abordada.

Melhoria detetável do nível de conhecimento da competência, verificada através de avaliação inicial e final.

Certificação do progresso de conhecimento e dos resultados de aprendizagem em soft e life skills através de badge digital, utilizável em contexto profissional e formativo.