Informações e análise

DELIMITAR COM PRECISÃO

Gamificação e Jogo de Aprendizado

“Competências transversais e Life skills”

JOGO DE SOFT SKILL
o catálogo de jogos de treinamento
sobre competências transversais
maior do mundo

Tarifa tudo incluído com acesso sem limites

ALL YOU CAN GAME

jogue e aprenda quando quiser e como quiser!

Jogos sérios em conformidade com o Framework
das competências europeu (LifeComp UE)
e com as diretrizes internacionais
(OMS, OCSE, ONU)

ÁREAS

Competências

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Uma situação complexa é melhor enfrentada quando você conhece realmente os seus limites. Descubra como delimitar com precisão as criticidades antes de procurar uma saída eficaz.

Área:

Cognitiva

Competência:

Solução de problemas

Nível:

Intermediário

Duração:

40m

Idiomas:  en-GB, en-US, es, it, fr, de, pt-BR

Certificações: Badges digitais sobre as competências adquiridas, certificados com tecnologia blockchain e válidos a nível internacional

Objetivos:

Este jogo de aprendizado permite
1. Perímetro da situação: Definir com precisão os limites de uma situação crítica mais complexa
2. Informações e análise: Aprofundar a análise recolhendo informações pertinentes sobre o caso
3. Adaptar o problema: Reformular a questão para torná-la enfrentável com as ferramentas disponíveis
4. Alternativas viáveis: Identificar várias soluções concretas e exequíveis no contexto dado
5. Propor com prontidão: Apresentar rapidamente uma hipótese de solução coerente com a análise realizada

Plano de ação:

Trace com precisão os contornos de uma questão complexa, reunindo todas as informações úteis para compreendê-la a fundo. Reformule o problema até que se torne gerenciável com os meios que você realmente tem à disposição. Identifique vários caminhos concretos viáveis e apresente rapidamente uma proposta coerente com o que descobriu.

Output:

Disponível
€ 80.00

Serious game interativo e envolvente, projetado para apoiar o desenvolvimento e o aprimoramento das soft e life skills.

Plataforma Edugaming em conformidade com os requisitos de acessibilidade WCAG 2.2 Nível AA.

Relatórios detalhados sobre horas de formação ministradas e pontuações agregadas das provas realizadas. 

Emissão de Open Badge e Competence Badge 3.0, certificados por meio de tecnologia blockchain, ao final do percurso formativo gamificado.

Resultado:

Aumento da autoconsciência e da compreensão do potencial pessoal.

Aumento da motivação para implementar e colocar em prática as próprias capacidades, atitudes e talentos.

Maior propensão para aplicar concretamente, no trabalho ou na escola, o que foi aprendido no training game.

Aprendizagem de modelos, técnicas e estratégias relativos à competência abordada.

Melhoria detetável do nível de conhecimento da competência, verificada através de avaliação inicial e final.

Certificação do progresso de conhecimento e dos resultados de aprendizagem em soft e life skills através de badge digital, utilizável em contexto profissional e formativo.