Desmontar estereotipos ocultos

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Gamificación y juegos de aprendizaje

“Soft & Life skills”

JUEGO DE HABILIDADES BLANDAS
el catálogo de juegos de entrenamiento
sobre competencias transversales
más grande del mundo

Tarifa todo incluido con acceso sin límites

ALL YOU CAN GAME

¡Juega y aprende cuanto quieras y cuando quieras!

Juegos serios conformes con el marco de referencia
de competencias europeo (LifeComp UE)
y las líneas directrices internacionales
(OMS, OCSE, ONU)

ÁREAS

Competencias

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Los estereotipos actúan en silencio. Afronta los atajos mentales que generan juicios automáticos y entrénate para contrarrestarlos, antes de que condicionen tus decisiones y valoraciones.

Área:

Relacional

Competencia:

Diversidad, equidad e inclusión

Nivel:

Intermedio

Duración:

40m

Idiomas:  en-GB, en-US, es, it, fr, de, pt-BR

Certificaciones: Insignias digitales sobre las competencias adquiridas, certificados con tecnología blockchain y válidos a nivel internacional

Objetivos:

Este juego de aprendizaje permite
1. Reconocer los estereotipos: Reconocer los estereotipos más comunes en el entorno laboral
2. Sesgos cognitivos: Identificar los atajos mentales que generan juicios automáticos sobre las personas
3. Autoexamen de los prejuicios: Reflexionar sobre los propios automatismos de juicio hacia los demás
4. Impacto en las decisiones: Comprender cómo los estereotipos influyen en las elecciones y evaluaciones diarias
5. Corrección consciente: Adoptar pequeños ajustes para limitar el efecto de los propios prejuicios

Plan de acción:

Identifica los estereotipos más comunes en cada ámbito. Descubre por qué los hábitos de pensamiento te llevan a juzgar a las personas con rapidez. Orienta la reflexión hacia los automatismos de pensamiento y evaluación que surgen cada día y analiza cómo estos esquemas influyen en decisiones y juicios. Adopta medidas correctivas conscientes para contener los efectos negativos de los prejuicios.

Resultado:

Disponible
€ 80.00

Serious game interactivo y atractivo, diseñado para apoyar el desarrollo y el fortalecimiento de las soft y life skills.

Plataforma Edugaming conforme a los requisitos de accesibilidad WCAG 2.2 Nivel AA.

Informes detallados sobre horas de formación impartidas y puntuaciones agregadas de las pruebas realizadas. 

Emisión de Open Badge y Competence Badge 3.0, certificados mediante tecnología blockchain, al finalizar el itinerario formativo gamificado.

Resultado:

Aumento de la autoconciencia y de la comprensión del potencial personal.

Aumento de la motivación para implementar y poner en práctica las propias capacidades, actitudes y talentos.

Mayor propensión a aplicar de forma concreta, en el trabajo o en la escuela, lo aprendido en el training game.

Aprendizaje de modelos, técnicas y estrategias relativos a la competencia tratada.

Mejora detectable del nivel de conocimiento de la competencia, verificada mediante assessment inicial y final.

Certificación del progreso de conocimiento y de los resultados de aprendizaje en soft y life skills mediante badge digital, aprovechable en el ámbito profesional y formativo.