Información sólida, no impresiones

VERIFICAR FUENTES Y DATOS

Gamificación y juegos de aprendizaje

“Soft & Life skills”

JUEGO DE HABILIDADES BLANDAS
el catálogo de juegos de entrenamiento
sobre competencias transversales
más grande del mundo

Tarifa todo incluido con acceso sin límites

ALL YOU CAN GAME

¡Juega y aprende cuanto quieras y cuando quieras!

Juegos serios conformes con el marco de referencia
de competencias europeo (LifeComp UE)
y las líneas directrices internacionales
(OMS, OCSE, ONU)

ÁREAS

Competencias

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Hechos contra hipótesis. Distingue un dato verificado de una simple impresión. Verifica la fiabilidad de fuentes e informaciones antes de basar en ellas una elección consciente.

Área:

Realizativa

Competencia:

Toma de decisiones responsable

Nivel:

Base

Duración:

40m

Idiomas:  en-GB, en-US, es, it, fr, de, pt-BR

Certificaciones: Insignias digitales sobre las competencias adquiridas, certificados con tecnología blockchain y válidos a nivel internacional

Objetivos:

Este juego de aprendizaje permite
1. Información relevante: Identificar y comparar la información para reducir ambigüedad, incertidumbre y riesgos
2. Hechos vs. suposiciones: Distinguir un dato verificado de una simple suposición personal
3. Fuentes fiables: Reconocer el valor de verificar las fuentes y la información antes de basar en ellas una decisión
4. Procrastinación: Establecer cuánto tiempo dedicar a la búsqueda de información sin posponer demasiado la decisión
5. Decisión responsable: Organizar la información recopilada de forma clara para decidir responsablemente

Plan de acción:

Compara varias fuentes e informaciones para contrarrestar incertidumbres y riesgos, reduciendo los malentendidos. Separa hechos y datos, objeto de control, de hipótesis e impresiones personales. Dedica tiempo adecuado a verificar la fiabilidad de las noticias y su procedencia antes de tomar una decisión responsable. Ordena lo recopilado y elige con conciencia, sin postergar.

Resultado:

Disponible
€ 80.00

Serious game interactivo y atractivo, diseñado para apoyar el desarrollo y el fortalecimiento de las soft y life skills.

Plataforma Edugaming conforme a los requisitos de accesibilidad WCAG 2.2 Nivel AA.

Informes detallados sobre horas de formación impartidas y puntuaciones agregadas de las pruebas realizadas. 

Emisión de Open Badge y Competence Badge 3.0, certificados mediante tecnología blockchain, al finalizar el itinerario formativo gamificado.

Resultado:

Aumento de la autoconciencia y de la comprensión del potencial personal.

Aumento de la motivación para implementar y poner en práctica las propias capacidades, actitudes y talentos.

Mayor propensión a aplicar de forma concreta, en el trabajo o en la escuela, lo aprendido en el training game.

Aprendizaje de modelos, técnicas y estrategias relativos a la competencia tratada.

Mejora detectable del nivel de conocimiento de la competencia, verificada mediante assessment inicial y final.

Certificación del progreso de conocimiento y de los resultados de aprendizaje en soft y life skills mediante badge digital, aprovechable en el ámbito profesional y formativo.