iconoscere le proprie emozioni

TERMOMETRO INTERIORE

Gamification e Learning Game

“Soft e Life skills”

SOFT SKILL GAME
il catalogo training games
sulle competenze trasversali
più grande del mondo

Tariffa all inclusive con accesso senza limiti

ALL YOU CAN GAME

gioca e apprendi quanto vuoi e quando vuoi!

Serious games conformi al Framework
delle competenze europeo (LifeComp UE)
ed alle linee guida internazionali
(OMS, OCSE, ONU)

AREE

Competenze

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Le emozioni parlano in continuazione, ma spesso non ci fermiamo ad ascoltarle. Abituati a cogliere ciò che provi, distingui le intensità emotive e osserva i segnali del corpo.

Area:

Emotiva

Competenza:

Gestione delle emozioni

Livello:

Base

Durata:

40m

Lingue:  en-GB, en-US, es, it, fr, de, pt-BR

Certificazioni: Badge digitali sulle competenze acquisite, certificati con tecnologia blockchain e validi a livello internazionale

Obiettivi:

Questo learning game consente di
1. Autosservazione: Imparare a fermarsi un istante per notare quale emozione si sta provando
2. Vocabolario emotivo: Ampliare il repertorio di parole per nominare con precisione emozioni diverse
3. Segnali del corpo: Collegare sensazioni fisiche (tensione, respiro e postura) ai segnali che anticipano un'emozione
4. Intensità percepita: Distinguere tra emozioni di bassa e alta intensità per calibrare la propria reazione iniziale
5. Diario emotivo: Sperimentare uno strumento semplice per annotare le emozioni quotidiane e riconoscerne i pattern

Piano di azione:

Concediti un attimo di sosta per capire cosa ti sta attraversando dentro, trovando le giuste parole per definire il tuo stato d'animo. Collega un nodo alla gola o una schiena rigida ai primi segnali di un vissuto in arrivo, distinguendo una lieve increspatura da un'ondata travolgente. Tieni un piccolo diario di ciò che provi ogni giorno, per scoprire quali schemi emotivi si ripetono.

Output:

Disponibile
€ 80.00

Serious game interattivo e coinvolgente, progettato per supportare lo sviluppo e il potenziamento delle soft e life skills.

Piattaforma Edugaming conforme ai requisiti di accessibilità WCAG 2.2 Livello AA.

Reportistica dettagliata su ore di formazione erogate e punteggi aggregati delle prove svolte. 

Rilascio di Open Badge e Competence Badge 3.0, certificati tramite tecnologia blockchain, al termine del percorso formativo gamificato.

Outcome:

Incremento della auto-consapevolezza e della comprensione del potenziale personale.

Aumento della motivazione a implementare e mettere in pratica le proprie capacità, attitudini e talenti.

Maggiore propensione ad applicare concretamente, al lavoro o a scuola, quanto appreso nel training game.

Apprendimento di modelli, tecniche e strategie relativi alla competenza trattata.

Miglioramento rilevabile del livello di conoscenza della competenza, verificato tramite assessment iniziale e finale.

Certificazione del progresso di conoscenza e dei risultati di apprendimento sulle soft e life skills tramite badge digitale, spendibile in ambito professionale e formativo.